Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:
-
PC: Java Server
-
Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.
public
class
TCPDesktopServer
implements
Runnable{
02.
03.
public
static
final
String SERVERIP =
"192.168.0.149"
;
04.
public
static
final
int
SERVERPORT =
51706
;
05.
06.
public
void
run() {
07.
try
{
08.
System.out.println(
"S: Connecting..."
);
09.
10.
ServerSocket serverSocket =
new
ServerSocket(SERVERPORT);
11.
while
(
true
) {
12.
13.
Socket client = serverSocket.accept();
14.
System.out.println(
"S: Receiving..."
);
15.
16.
try
{
17.
BufferedReader in =
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(client.getInputStream()));
18.
String str = in.readLine();
19.
System.out.println(
"S: Received: '"
+ str +
"'"
);
20.
}
catch
(Exception e) {
21.
System.out.println(
"S: Error"
);
22.
e.printStackTrace();
23.
}
finally
{
24.
client.close();
25.
System.out.println(
"S: Done."
);
26.
}
27.
28.
}
29.
30.
}
catch
(Exception e) {
31.
System.out.println(
"S: Error"
);
32.
e.printStackTrace();
33.
}
34.
}
35.
36.
public
static
void
main (String a[]) {
37.
Thread desktopServerThread =
new
Thread(
new
TCPDesktopServer());
38.
desktopServerThread.start();
39.
}
40.
}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1.
public
static
final
String SERVERIP =
"192.168.0.149"
;
2.
public
static
final
int
SERVERPORT =
51706
;
应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1.
ServerSocket serverSocket =
new
ServerSocket(SERVERPORT);
用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1.
Socket client = serverSocket.accept();
应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1.
BufferedReader in =
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(client.getInputStream()));
Android Client 源代码:
01.
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(
"192.168.0.149"
);
02.
Log.d(
"TCP"
,
"C: Connecting..."
);
03.
Socket socket =
new
Socket(serverAddr,
51706
);
04.
String message =
"AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"
;
05.
try
{
06.
Log.d(
"TCP"
,
"C: Sending: '"
+ message +
"'"
);
07.
PrintWriter out =
new
PrintWriter(
new
BufferedWriter(
new
OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),
true
);
08.
out.println(message);
09.
}
catch
(Exception e) {
10.
Log.e(
"TCP"
,
"S: Error"
, e);
11.
}
finally
{
12.
socket.close();
13.
}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1.
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(
"192.168.0.149"
);
应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1.
Socket socket =
new
Socket(serverAddr,
51706
);
根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:
1.
PrintWriter out =
new
PrintWriter(
new
BufferedWriter(
new
OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),
true
);
以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
-
PC: CSharp Server
-
Android:Java Client
通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
<!-- Easy AdSenser V2.37 --><!-- Post[count: 2] -->
01.
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02.
03.
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04.
05.
BinaryReader br =
new
BinaryReader(netStream);
06.
07.
byte
[] tempByte =
new
byte
[8192];
08.
09.
tempByte = br.ReadBytes(8192);
10.
11.
string
RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1.
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1.
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
1.
BinaryReader br =
new
BinaryReader(netStream);
读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1.
byte
[] tempByte =
new
byte
[8192];
2.
3.
tempByte = br.ReadBytes(8192);
4.
5.
string
RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1.
String message =
"AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"
;
2.
Socket socket =
new
Socket(
"192.168.0.149"
,
51706
);
3.
OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4.
DataOutputStream dos=
new
DataOutputStream(ops);
5.
dos.write(message.getBytes());
6.
dos.close();
对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1.
Socket socket =
new
Socket(
"192.168.0.149"
,
51706
);
根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
1.
OutputStream ops=socket.getOutputStream();
DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
1.
DataOutputStream dos=
new
DataOutputStream(ops);
最后这两行代码是实施写的过程。
1.
dos.write(message.getBytes());
2.
dos.close();
以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!
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