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初识回溯算法

 
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回溯算法也叫试探法,它是一种系统地搜索问题的解的方法。回溯算法的基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。用回溯算法解决问题的一般步骤为:

一、定义一个解空间,它包含问题的解。

二、利用适于搜索的方法组织解空间。

三、利用深度优先法搜索解空间。

四、利用限界函数避免移动到不可能产生解的子空间。

问题的解空间通常是在搜索问题的解的过程中动态产生的,这是回溯算法的一个重要特性。

下面通过一个具体实例加深大家对回溯算法的认识。

例:骑士游历( 1997 年全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛高中组复赛试题第三题)

设有一个 n × m 的棋盘 (2<=n<=50,2<=m<=50), 如图 1, 在棋盘上任一点有一个中国象棋马,

图 1

马走的规则为:

1 、马走日字 2 、马只能向右走

即如图 2 所示:

图 2

图 3

图 4

任务 1 :当 n , m 输入之后 , 找出一条从左下角到右上角的路径。

例如:输入 n=4 , m =4 。

输出:路径的格式: (1,1)->(2,3)->(4,4)

若不存在路径,则输出 "no"

任务 2 :当 n , m 给出之后,同时给出马起始的位置和终点的位置,试找出从起点到终点的所有路径的数目(若不存在从起点到终点的路径 , 则输出 0 )。

例如:

(n=10,m=10),(1,5)( 起点 ),(3,5)( 终点 ) ,

输出:

2 (即由 (1,5) 到 (3,5) 共有 2 条路径,如图 4 )

分析:为了解决这个问题,我们将棋盘的横坐标规定为 x ,纵坐标规定为 y ,对于一个 m × n 的棋盘, x 的值从 1 到 m , y 的值从 1 到 n 。棋盘上的每一个点,可以表示为:( x 坐标值, y 坐标值),即用它所在的列号和行号来表示,比如 (3,5) 表示第 3 列和第 5 行相交的点。

要寻找从起点到终点的路径,我们可以使用回溯算法的思想。首先将起点作为当前位置。按照象棋马的移动规则,搜索有没有可以移动的相邻位置。如果有可以移动的相邻位置,则移动到其中的一个相邻位置,并将这个相邻位置作为新的当前位置,按同样的方法继续搜索通往终点的路径。如果搜索不成功,则换另外一个相邻位置,并以它作为新的当前位置继续搜索通往终点的路径。

为简单起见,先看 4 × 4 的棋盘,如图 3 。首先将起点 (1,1) 作为当前位置,按照象棋马的移动规则,可以移动到 (2,3) 和 (3,2) 。假如移动到 (2,3) ,以 (2,3) 作为新的当前位置,又可以移动到 (4,4) 、 (4,2) 和 (3,1) 。继续移动,假如移动到 (4,4) ,将 (4,4) 作为新的当前位置,这时候已经没有可以移动的相邻位置了。 (4,4) 已经是终点,对于任务一,我们已经找到了一条从起点到终点的路径,完成了任务,可以结束搜索过程。但对于任务二,我们还不能结束搜索过程。从当前位置 (4,4) 回溯到 (2,3) , (2,3) 再次成为当前位置。从 (2,3) 开始,换另外一个相邻位置移动,移动到 (4,2) ,……然后是 (3,1) 。 (2,3) 的所有相邻位置都已经搜索过。从 (2,3) 回溯到 (1,1) , (1,1) 再次成为当前位置。从 (1,1) 开始,还可以移动到 (3,2) ,从 (3,2) 继续移动,可以移动到 (4,4) ,这时候,所有可能的路径都已经试探完毕,搜索过程结束。

图5

如果用树形结构来组织问题的解空间(如图5),那么寻找从起点到终点的路径的过程 , 实际上就是从根结点开始,使用深度优先方法对这棵树的一次搜索过程。

对于任务一,要寻找一条从起点到终点的路径,为了确保路径上的点不被丢失,我们可以在程序中设置一个栈,用它来保存搜索过程中象棋马移动到的每一个点。

算法程序如下:
将起点作为当前位置
do while 不是终点
是否有可以移动的相邻位置?
if 有可以移动的相邻位置 then

将当前位置入栈

移动到相邻位置
else

若栈空,结束寻找过程,并返回0

回溯到栈顶中的位置

endif

loop

在求精以上算法程序的过程中,还存在这样一个问题:怎样从当前位置herep移动到它的相邻位置?题目规定,象棋马有四种移动方法,如图2。从左到右,我们分别给四种移动方法编号为0、1、2、3;对每种移动方法,可以用横坐标和纵坐标从起点到终点的偏移值来表示,并将这些表示移动方法的偏移值保存在一个数组pyz中,如下表

编号 (i)

pyz(i).xzb

pyz(i).yzb

方向

0

2

1

右上

1

2

-1

右下

2

1

2

右上

3

1

-2

右下

从当前位置搜索它的相邻位置的时候,为了便于程序的实现,我们可以按照移动编号的固定顺序来进行,比如,首先尝试第0种移动方法,其次尝试第1种移动方法,再次尝试第2种移动方法,最后尝试第3种移动方法。

任务一参考程序如下:

cls

type dian
xzb as integer
yzb as integer
end type
dim pyz(3) as dian, lj(50) as dian
dim herep as dian, nextp as dian
dim m as integer, n as integer
rem初始化偏移值
pyz(0).xzb = 2: pyz(0).yzb = 1
pyz(1).xzb = 2: pyz(1).yzb = -1
pyz(2).xzb = 1: pyz(2).yzb = 2
pyz(3).xzb = 1: pyz(3).yzb = -2
rem初始化当前位置
herep.xzb = 1: herep.yzb = 1
input "please input m and n:", m, n
rem在m×n的棋盘上寻找从左下角到右上角的一条路径
def fnfind (m, n)
rem初始化变量opti(用来标识是哪种移动方法)和栈顶元素指针k
opti = 0: k = 0
rem是否可以向下一位置移动
do while not (herep.xzb = m and herep.yzb = n)
do while opti <= 3
r = herep.xzb + pyz(opti).xzb
c = herep.yzb + pyz(opti).yzb
if r <= m and c <= n and c >= 1 then exit do
opti = opti + 1
loop
rem若可以向下一位置移动,就移动到下一位置
if opti <= 3 then
k = k + 1: lj(k).xzb = herep.xzb
lj(k).yzb = herep.yzb
herep.xzb = r: herep.yzb = c
opti = 0
rem若不能再向下移动,就回溯
else
rem若栈空,则返回0,并结束寻找
if k = 0 then
fnfind = 0
exit def
end if
rem栈顶元素出栈,并存入nextp
nextp.xzb = lj(k).xzb
nextp.yzb = lj(k).yzb
k = k – 1
rem确定下一种移动方法
if herep.xzb - nextp.xzb = 2 then
if herep.yzb > nextp.yzb then
opti = 1
else pti = 2
end if
elseif herep.yzb > nextp.yzb then
opti = 3
end if
rem产生新的当前位置herep
herep.xzb = nextp.xzb
herep.yzb = nextp.yzb
end if
loop
fnfind = 1
end def
zd = fnfind(m, n)
if zd = 1 then
for i = 1 to k
print "("; lj(i).xzb; ","; lj(i).yzb; ")->";
next i
print "("; m; ","; n; ")"
else print "No"
end if
end
对于任务二,要找出从起点到终点的所有路径的数目。我们可以设置一个统计变量ljs。在搜索解空间的过程中,每当搜索到一条从起点到终点的路径,就让统计变量ljs的值增1。这样,当对解空间的搜索过程结束之后,统计变量ljs的值就是问题的答案。
算法程序如下:
1.初始化统计变量
2.寻找从起点到终点的所有路径
3.输出答案(统计变量ljs的值)
其中第2步需要求精。
回溯是实现递归过程的一种有效方法,利用递归过程的层层调用及层层返回,每次返回,都返回到调用语句的下一条语句继续执行的特点,从当前位置通往终点的所有路径的寻找过程,我们使用递归回溯很容易得以实现。
任务二参考程序如下:
declare sub try (x as integer, y as integer)
cls
type dian
xzb as integer
yzb as integer
end type
dim shared pyz(3) as dian
dim shared qidian as dian, zhongdian as dian
dim shared ljs as integer, m as integer, n as integer
input "please input m and n:", m, n
input "starting point:", qidian.xzb, qidian.yzb
input "end point:", zhongdian.xzb, zhongdian.yzb
rem初始化偏移值
pyz(0).xzb = 2: pyz(0).yzb = 1
pyz(1).xzb = 2: pyz(1).yzb = -1
pyz(2).xzb = 1: pyz(2).yzb = 2
pyz(3).xzb = 1: pyz(3).yzb = -2
rem初始化变量ljs(用来统计路径的数目)
ljs = 0
rem寻找从起点到终点的所有路径
call try(qidian.xzb, qidian.yzb)
print ljs
end
rem寻找从当前位置(x,y)通往终点的所有路径
sub try (x as integer, y as integer)
for i = 0 TO 3
rem保存当前位置
x0 = x: y0 = y
rem移动到相邻位置
x = x + pyz(i).xzb: y = y + pyz(i).yzb
rem若已经走到终点(即找到一条路径),就让路径数加1
if x = zhongdian.xzb and y = zhongdian.yzb then
ljs = ljs + 1
else
rem若可以继续向下移动,则递归调用过程try
if x <= zhongdian.xzb and y <= n and y >= 1 then
call try(x, y)
end if
end if
rem释放当前位置
x = x0: y = y0
next i
end sub

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