刚开始学习算法不久,一些常用的算法工具还没有掌握,真是丢人!
前一段时间用到优先级队列时,都是自己手动通过最大堆或者最小堆来写一个,容易出错且耗时。接触到STL后,开始用map和set模拟一个优先级队列,但是总有一些小问题出现,发现STL功能强大,但我却几乎不懂。
今天终于决定使用STL提供的priority_queue,发现还挺好用,虽然很多人都称他效率不够高,但是使用起来很方便。下面就总结一下它的一般用法:
模板原型:
priority_queue<T,Sequence,Compare>
T:存放容器的元素类型
Sequence:实现优先级队列的底层容器,默认是vector<T>
Compare:用于实现优先级的比较函数,默认是functional中的less<T>
常用的操作如下:
empty() 如果优先队列为空,则返回真
pop() 删除第一个元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素的个数
top() 返回优先队列中有最高优先级的元素
但是在使用时必须注意:priority_queue放置元素时,不会判断元素是否重复。(因为在模板的第二个参数时顺序容器,不能保证元素的唯一性)
此外可以替代默认的Compare函数。下面用一个小例子说明一下:
view plaincopy to clipboardprint?
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
struct Node
{
int f;
bool operator<(const Node& node)const
{
return f>node.f;
}
};
class cmp
{
public:
bool operator()( const Node & n1, const Node & n2) const
{
return n1<n2;
}
};
int main()
{
priority_queue< Node,vector<Node>,cmp > q;
Node n1;
n1.f = 5;
Node n2;
n2.f = 4;
Node n3;
n3.f = 2;
Node n4;
n4.f = 10;
q.push(n1);
q.push(n2);
q.push(n3);
q.push(n4);
while(!q.empty())
{
cout<< q.top().f<<endl;
q.pop();
}
}
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
struct Node
{
int f;
bool operator<(const Node& node)const
{
return f>node.f;
}
};
class cmp
{
public:
bool operator()( const Node & n1, const Node & n2) const
{
return n1<n2;
}
};
int main()
{
priority_queue< Node,vector<Node>,cmp > q;
Node n1;
n1.f = 5;
Node n2;
n2.f = 4;
Node n3;
n3.f = 2;
Node n4;
n4.f = 10;
q.push(n1);
q.push(n2);
q.push(n3);
q.push(n4);
while(!q.empty())
{
cout<< q.top().f<<endl;
q.pop();
}
}
在自己实现Compare函数(函数对象)时,函数对象是中的参数如果是const类型,那么队列存放的元素(比如Node)的比较函数也一定要实现为const。因为函数对象在执行时通过其参数调用Node的比较函数。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/clearriver/archive/2009/08/30/4498967.aspx
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示例 1:输入:示例 2:输入://创建优先级队列//大根堆(从大到小)堆顶在右边//小根堆(从小到大)堆顶在左边/** initialize your dat